ГЕЙМИФИКАЦИЯ КАК ТЕХНОЛОГИЯ РАЗВИТИЯ СУБЪЕКТНОСТИ ШКОЛЬНИКОВ В ПРОЦЕССЕ ОБУЧЕНИЯ ФИЗИКЕ
DOI:
https://doi.org/10.5281/zenodo.17456029Аннотация
В статье рассматривается использование элементов геймификации в обучении физике как эффективного средства повышения мотивации и вовлеченности учащихся. Анализируются различные примеры внедрения игровых механизмов — системы баллов, квестов, цифровых симуляций и соревновательных заданий. Показано, что данные подходы способствуют лучшему пониманию абстрактных физических понятий, развитию активности, критического мышления и творческих способностей. Автор подчеркивает, что геймифицированная образовательная среда формирует интерес к предмету, улучшает качество усвоения знаний и развивает коммуникативные навыки.